Comandante Tau

   
     
  • Unidad de mando principal.
• La habilidad “Saltar” les permite propulsarse al instante de un punto del campo de batalla a otro, evadiendo los obstáculos intermedios.
• No tiene capacidad para atacar cuerpo a cuerpo.
• Es eficaz contra todo tipo de unidades.
• La habilidad “Objetivo fijado” le permite efectuar un disparo muy potente que atraviesa el blindaje enemigo. Por desgracia este disparo debe efectuarse de forma intermitente ya que recalienta las armas si se usa con mucha frecuencia.
• La habilidad “Trampa cepo” oculta una trampa en una posición del campo de batalla. Esta trampa se activará cuando los enemigos se aproximen y su efecto disminuirá la velocidad y la fuerza de sus ataques.
• Puede mejorarse incorporándole nuevas armas:
- Rifle de plasma: Largo alcance y eficaz contra todo tipo de objetivos.
- Lanzamisiles: Largo alcance y eficaz contra vehículos y edificios.
- Lanzallamas pesado: Corto alcance pero eficaz contra la infantería y para minar la moral. Permite defenderse de los ataques cuerpo a cuerpo de forma más eficiente.