Líder Necron
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• Unidad de mando principal. • Aumenta el poder de las tropas Necron cercanas. • Su poder aumenta a medida que el Monolito recupera sus sistemas. • Puede equiparse con tres artefactos a elegir entre estos: - Cronometrón: Artefacto que permite manipular el tiempo y hacer que las unidades Necron avancen a velocidad normal mientras las unidades oponentes avancen a cámara lenta. - Alterador fásico: Artefacto que permite al Líder Necron y sus unidades cercanas dejar el mundo material y volverse invulnerables, como hacen los Espectros. En este estado las unidades no podrán atacar ni usar habilidades. - Campo de descarga: Artefacto que genera un campo eléctrico alrededor del Líder Necron y lanza descargas a los enemigos que le ataquen en cuerpo a cuerpo. Este artefacto se va recargando a medida que el Líder Necron recibe ataques cuerpo a cuerpo. - Pulso Solar: Ráfaga de protones que detecta unidades camufladas en un gran radio de distancia y ciega a las unidades con una luz muy potente. - Filacteria: Artefacto que invoca unos escarabajos que protegen al Líder Necron reduciendo el daño infligido por ataques a distancia y lo van recuperando lentamente de sus daños. - Orbe de Resurrección: Artefacto que permite resucitar los cadáveres Necron cercanos. Cuando uses esta habilidad podrás conseguir más unidades que las permitidas por los límites de población. - Velo de Oscuridad: Artefacto que vuelve invisibles a las unidades Necron cercanas. Su efecto solo desaparece cuando el Líder Necron se ve gravemente herido. - Sudario de las Pesadillas: Artefacto que siembra el terror en la infantería enemiga y la hace dejar de atacar para huir del Líder Necron y su ejército. • El poder “Teletransporte” permite
al Líder Necron moverse de forma inmediata de un punto a otro
cercano en el campo de batalla. |