Serafines

   
     
  • Infantería pesada.
• Ataque rápido a corta distancia.
• Aumentan la moral de las unidades cercanas.
• Mientras viven, acrecientan la fe acumulada.
• Eficaces contra infantería ligera y pesada.
• Pueden lanzar “Granadas Krak” a corto alcance para dañar a edificios y vehículos.
• La habilidad “Saltar” les permite utilizar sus retropropulsores para efectuar un salto de un punto del campo de batalla a otro, evitando los obstáculos intermedios.
• La habilidad “Apariencia Angelical” aumenta temporalmente la fuerza de ataque y vuelve invulnerable la moral de la escuadra.
• Puede añadirse una Superiora Veterana como líder de escuadrón.