Unidad de Mando

   
     
 

• Liderada por el General Icono, la unidad de mando principal.
• Se le pueden añadir Comisarios, Psíquicos y Sacerdotes como séquito. De este modo la unidad de mando podrá utilizar los poderes de estas unidades también.
• El poder “Fuego de cobertura” ordena un ataque aéreo que daña escuadras enteras.
• El poder “Maldición de los Espíritus Máquina” inmoviliza vehículos de forma temporal, desactivando sus armas también.