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• Unidad de apoyo.
• Tiene la capacidad de detectar unidades enemigas camufladas.
• El poder “Arco de energía” permite al psíquico
lanzar un rayo devastador que daña escuadras enteras. El poder
de este rayo depende del tamaño de la escuadra y merma la moral
del psíquico y los soldados que lo acompañan. Es posible
que el poder falle e incluso que el psíquico muera al intentar
utilizarlo.
• El poder “Arrancar el Alma” permite al psíquico
lanzar una ola letal de energía psíquica mental a sus
enemigos. Al igual que con el Arco de Energía, el uso de esta
habilidad repercute en la moral del psíquico y las unidades que
lo acompañan, aparte de que es posible que falle su uso y el
psíquico muera.
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