Vidente

   
     
  • Unidad de mando principal.
• Regenera la moral del escuadrón que dirige.
• Es eficaz contra todo tipo de unidades enemigas.
• El poder “Pies ligeros” le permite aumentar su velocidad de carrera mientras disminuye la precisión de ataque.
• El poder “Tormenta psíquica” evoca una tormenta de energía mental sobre la infantería enemiga, provocándole daños considerables.
• El poder “Ataque mental” Lanza un choque de energía mental contra la infantería enemiga, provocándole mucho daño.
• EL poder “Guía” proporciona una bonificación temporal de precisión al escuadrón que guía la unidad.
• El poder “Tormenta” evoca una poderosa tormenta de energía psíquica que causa daños graves a todo tipo de enemigos.